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Modèle 3D de chasseur prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage peint pbr en métal ou composite, verre de cockpit, train en caoutchouc et détails de rupture de panneau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de chasseur est préparé comme un actif 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur le balayage des ailes, le placement des entrées d'air et la silhouette compacte d'un avion de combat, combine une topologie low poly avec une surface d'avion pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes d'aéroport, aux simulateurs d'aviation et aux plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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