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Asset de Chat Low Poly axé sur la conicité de la mâchoire, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Chat est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. L'asset est centré sur la conicité de la mâchoire, les omoplates, le mouvement de la queue et les formes de visage de prédateur, une approche de construction low poly, et une réponse de fourrure pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des scènes explicatives vétérinaires, des aperçus d'animaux de compagnie en RA et des projets de simulation à domicile.
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