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Asset de Chat Ragdoll Low Poly axé sur le cône de la mâchoire, le low poly, la fourrure pbr et la préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Chat Ragdoll est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Son focus technique est le cône de la mâchoire, les omoplates, le mouvement de la queue et les formes de visage de prédateur, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les intérieurs de maison, les scènes d'animation familiale et les scènes de jeu confortables.
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