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Asset de Chat réaliste axé sur les coussinets des moustaches, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Chat est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Son focus technique est sur les coussinets des moustaches, le glissement de l'épaule, l'arc de la queue et la lecture des pattes félines, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailes, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle réaliste permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les intérieurs d'animaux domestiques, les scènes d'animation familiale et les ambiances de jeu cosy.
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