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Asset de Cheval Low Poly axé sur l'effilement du museau, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Cheval cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des packs éducatifs. Il privilégie l'effilement du museau, la lisibilité des paturons, la poitrine musclée et des points de contact nets des sabots, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un rendu de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté aux moteurs avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement low poly fonctionne bien dans les scènes de savane, de forêt, de toundra et de faune de style documentaire.
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