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Asset de cheval Blender axé sur l'effilement du museau, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de cheval orienté studio conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et les scènes interactives. Il privilégie l'effilement du museau, la lisibilité des paturons, la poitrine musclée et des points de contact propres des sabots, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un revêtement de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le fbx riggé, OBJ, Blender, la configuration de déformation quadrupède, bipède, à ailes ou prête à nager le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction Blender maintient l'asset utile pour les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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