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Actif de chien dogue allemand dessin animé axé sur le rythme des pattes, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de chien dogue allemand conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition dessin animé choisie prend en charge les jeux d'animaux de compagnie conviviaux, les rendus de produits et les applications éducatives sur les animaux.
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