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Actif de cochon Unity axé sur l'équilibre de pose, Low Poly, peau pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de cochon cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour les pipelines de rendu. Son objectif technique est l'équilibre de pose, les indices anatomiques, les zones matérielles et la lisibilité prête pour le projet, un objectif de topologie low poly, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour le rigging FBX, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. La finition unity choisie prend en charge les scènes de ferme, le contenu saisonnier de ferme et les packs d'illustration commerciale.
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