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Modèle 3D de Coffre de Pirate pour Moteurs Temps Réel

Coffre de Pirate est un modèle 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans les pipelines studio ou temps réel.

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Modèle 3D low poly de Coffre de Pirate, vue trois-quarts en viewport de jeu, montrant des planches de bois, une masse empilable.
Modèle 3D de Coffre de Pirate pour Moteurs Temps Réel Modèle 3D low poly de Coffre de Pirate, vue trois-quarts en viewport de jeu, montrant des planches de bois, une masse empilable.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Barrels & Crates
  • Type d'objet Storage Prop
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Wood Planks, Iron Hoops, Rope, Nails, Stamped Panels Without Readable Text
  • Univers Storage Set
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Overview and production context

Coffre de Pirate est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le coffre s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que le coffre soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Coffre de Pirate se présente comme le coffre attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruction des shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Coffre de Pirate est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le coffre s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu du Coffre de Pirate, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts pour que les artistes puissent rééquilibrer l'ombrage sans déballage. Les pivots se situent au plan de repos naturel du coffre, et la nomenclature suit les conventions familières du studio, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'atout. En bref, le Coffre de Pirate est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et le déployer sans renégocier son échelle, son ombrage ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Le Coffre de Pirate convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Le Coffre de Pirate est conçu pour une utilisation en temps réel, offrant une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et des proportions lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'atout dans une scène test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quel format convient aux scènes temps réel du Coffre de Pirate ?
Le Coffre de Pirate est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette et les proportions sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails visibles sont les plus importants sur le Coffre de Pirate ?
La première impression vient de la silhouette et des proportions, avec le rythme des planches et les bandes métalliques ajoutant le détail de support qui distingue le Coffre de Pirate. Le bois et le métal peint doivent rester visibles en éclairage d'aperçu et après importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance de caméra normale.
Le Coffre de Pirate est-il adapté à la livraison commerciale ?
Le Coffre de Pirate peut être utilisé dans les travaux de jeu lorsque la licence attachée le permet. Pour les ensembles domestiques, la licence définit les limites de livraison client, redistribution, revente et œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'atout.