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Asset de Corbeau Low Poly axé sur le profil du bec, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Corbeau est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Son focus technique est le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures d'ailes et les formes des griffes, une cible de topologie low poly, et un traitement des plumes pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. La couverture du flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des plans de perchoir, des scènes d'éducation à la faune et des moments atmosphériques de ciel.
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