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Actif de cougar Unity axé sur le cône de la mâchoire, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le cougar est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Son orientation technique est le cône de la mâchoire, les omoplates, le mouvement de la queue et les formes du visage de prédateur, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La direction unity maintient l'actif utile pour les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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