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Actif de Crapaud Dessin Animé axé sur la ligne de la bouche, Low Poly, peau pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Crapaud cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus épuré pour les pipelines de rendu. Son objectif technique est la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang, une cible de topologie low poly, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, le rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction dessin animé maintient l'actif utile pour les actifs de jeu de zones humides, les packs éducatifs sur le cycle de vie, et les rendus rapprochés.
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