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Asset de Crapaud pour Blender axé sur la ligne de la bouche, Poly Moyen, peau pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Crapaud cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour la visualisation commerciale. Il privilégie la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un revêtement de peau pbr avec des UV préparés pour le texturage. Il est encadré pour une configuration de déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou prêt à nager, prévue le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Cet angle blender permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les assets de jeux de zones humides, les packs éducatifs sur le cycle de vie, et les rendus rapprochés.
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