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Modèle de croisement pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de croisement est préparé comme un asset 3D commercial pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Il met l'accent sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de type concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur les routes urbaines. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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