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Modèle 3D de croisement prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garniture intérieure peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de croisement est préparé comme un actif 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir le modèle lisible dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de style concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur la route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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