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Asset de Dauphin Low Poly axé sur les membranes de nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Dauphin est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Il priorise les membranes de nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et des silhouettes claires, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un surfaçage écailles pbr avec des UV préparés pour le texturing. Il est conçu pour être un FBX riggé, un téléchargement OBJ, un asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté aux moteurs avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La direction low poly maintient l'utilité de l'asset pour les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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