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Asset de Dauphin pour Blender axé sur la rupture de surface, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Dauphin conçu pour le film/animation/effets visuels et suffisamment poli pour les packs éducatifs. Son objectif technique est la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, une cible de topologie poly moyen, et un traitement écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour être riggé en FBX, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête à nager le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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