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Asset de Dauphin réaliste axé sur les membranes des nageoires, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Dauphin cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des scènes interactives. Le modèle met l'accent sur les membranes des nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et des silhouettes claires, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est conçu pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou prête à nager, prévue le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement réaliste fonctionne bien dans les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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