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Asset de Dinde dessin animé axé sur la rupture de l'éventail de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Dinde cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des scènes interactives. Il privilégie la rupture de l'éventail de la queue, le contraste des matériaux du bec et une silhouette d'aile nette, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de plumes pbr avec des UV préparés pour le texturing. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement dessin animé se lit bien dans les simulateurs de ferme, les scènes de ranch, les packs éducatifs et les dioramas pastoraux.
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