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Asset de dinde Unity axé sur le profil du bec, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de dinde cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des packs éducatifs. Son focus technique est le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures d'ailes et les formes de griffes, une topologie low poly ciblée, et un traitement de plumes pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition unity choisie prend en charge les scènes de ferme, le contenu saisonnier de ferme, et les packs d'illustration commerciale.
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