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Modèle 3D de dirigeable prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage peint pbr en métal ou composite, verre de cockpit, train en caoutchouc et détail de rupture de panneau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de dirigeable prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et le placement stable du train d'atterrissage, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la surface d'avion pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes d'aéroport, aux simulateurs d'aviation et aux plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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