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Modèle 3D low poly de disque de frein pour le développement de jeux avec géométrie low poly et matériaux hard-surface pbr avec définition de bord nette, séparation métallique et lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un atout de production prêt à l'emploi pour le disque de frein, ce modèle cible la production temps réel légère et la construction de scènes optimisée. Il met l'accent sur les bords nets, la logique d'attachement et la lisibilité des composants en gros plan, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur des pièces de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat convient aux visionneuses de produits, aux scènes de garage et aux présentations techniques et se lit bien dans les contextes de produits de studio. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus grands.
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