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Asset de chien Doberman Pinscher Dessin Animé axé sur le rythme des pattes, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de chien Doberman Pinscher conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les pipelines de rendu. Il privilégie le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition dessin animé choisie prend en charge les intérieurs d'animaux domestiques, les plans d'animation familiale et les scènes de jeu confortables.
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