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Asset de Donkey réaliste axé sur l'effilement du museau, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Donkey est préparé comme un asset 3D destiné à la production pour le film/animation/vfx, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Il privilégie l'effilement du museau, les détails des paturons, la poitrine musclée et des points de contact propres des sabots, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La direction réaliste maintient l'utilité de l'asset pour les plans d'écosystèmes cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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