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Asset de jeu pour Unreal Engine représentant une falaise glaciaire, optimisé pour les niveaux et l'éclairage temps réel. Il met en avant les bords de congères, les surfaces gelées et le contraste entre la roche stratifiée et l'érosion.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de Falaise Glaciaire sert d'asset rocheux et de falaise pour les agencements extérieurs. La variante Unreal conserve les slots de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec des bords de congères, des surfaces gelées et un contraste de terrain froid conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les cassures de strates, les bords de roche érodée et les détails de profondeur des crevasses ombragées restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaise soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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