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Asset de Fennec Dessin Animé axé sur le rythme des pattes, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Fennec est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les packs éducatifs. Il privilégie le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un revêtement de fourrure pbr avec des UV préparés pour le texturing. Il est conçu pour être FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement dessin animé se lit bien dans les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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