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Asset de fennec pour Blender axé sur le rythme des pattes, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de fennec cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus propre pour des scènes interactives. Il privilégie le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un revêtement en fourrure pbr avec des UV préparés pour le texturing. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailes, ou configuration de déformation prête pour la nage si pertinent, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition blender choisie prend en charge les plans d'écosystème cinématographique, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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