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Asset de Fennec pour Unity axé sur le rythme des pattes, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D de Fennec orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les scènes interactives. Son focus technique est le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition unity choisie prend en charge les scènes de faune de type savane, forêt, toundra et documentaire.
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