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Asset Furet Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le furet est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Son objectif technique est la rupture de surface, le rythme du corps, les formes du visage et des proportions crédibles, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition unity choisie prend en charge les scènes explicatives vétérinaires, les aperçus d'animaux de compagnie en RA et les projets de simulation à domicile.
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