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Asset de Gazelle pour Blender axé sur la silhouette des cornes ou bois, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La gazelle est préparée comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Son focus technique est la silhouette des cornes ou bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau, et des pattes robustes, un objectif de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing, ou setup de déformation prêt pour la nage le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle blender permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les plans d'écosystèmes cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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