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Asset de Gazelle Unity axé sur la direction de la fourrure, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Gazelle orienté studio, conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les packs éducatifs. Il privilégie la direction de la fourrure, les formes de racine des cornes, les formes de contact des sabots et l'équilibre de la posture naturelle, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement unity se lit bien dans les plans cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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