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Actif de Grand Dauphin de dessin animé axé sur la rupture de surface, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Grand Dauphin orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. L'actif est centré sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, une approche de construction low poly, et une réponse des écailles pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. La direction dessin animé maintient l'actif utile pour les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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