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Asset de Grand Requin Blanc Dessin Animé axé sur la réponse sous-marine de la peau, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Grand Requin Blanc est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Son focus technique est la réponse sous-marine de la peau, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, une cible de topologie low poly, et un traitement écailles pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, un asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre à l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Cet angle dessin animé permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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