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Asset de grenouille flèche empoisonnée pour Blender axé sur la ligne de la bouche, poly moyen, peau pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La grenouille flèche empoisonnée est préparée comme un asset 3D destiné à la production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Son objectif technique est la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang de forêt tropical, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Il est conçu pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile ou nageuse si pertinent, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. La direction Blender maintient l'asset utile pour les aperçus de terrarium, les scènes de nature stylisées et le contenu de référence sur les amphibiens.
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