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Asset de Grue Blender axé sur le profil du bec, Poly Moyen, plumes pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Grue conçu pour le film/animation/effets visuels et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. Il privilégie le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures d'ailes et les formes des serres, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un placage de plumes pbr avec des UV préparés pour le texturage. Il est encadré pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou nage prête lorsque pertinent, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La finition blender choisie prend en charge les études de vol, les scènes d'aviary, les rencontres célestes, et les simulations de nature.
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