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Asset de grue Unity axé sur la rupture de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de grue cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus propre pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est la rupture de la queue, le contraste du matériau du bec, et une silhouette d'aile épurée, une cible de topologie low poly, et un traitement de plumes pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre à l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La finition unity choisie prend en charge les plans de perchoir, les scènes d'éducation à la faune, et les moments atmosphériques de ciel.
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