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Asset de Guépard pour Blender axé sur les coussinets des moustaches, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Guépard cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus propre pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est les coussinets des moustaches, le glissement de l'épaule, l'arc de la queue et la lecture des pattes félines, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. L'intention de livraison couvre le fbx riggé, OBJ, Blender, la configuration de déformation quadrupède, bipède, ailée ou prête à nager lorsque pertinent, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les scènes de savane, de forêt, de toundra et de faune de style documentaire.
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