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Asset de Guêpe pour Blender axé sur le placement des antennes, Poly Moyen, exosquelette stylisé et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La Guêpe est préparée comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Son focus technique est le placement des antennes, les panneaux de carapace, les articulations des pattes et un détail net de l'exosquelette, une cible de topologie poly moyen, et un traitement d'exosquelette stylisé avec une organisation UV adaptée au pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, avec une configuration de déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou de nage prévue le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction Blender maintient l'utilité de l'asset pour les études de nature, les ensembles de créatures de collection et les scènes axées sur la science.
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