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Asset de Hamster pour Blender axé sur une anatomie claire, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Hamster est préparé comme un asset 3D destiné à la production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Son objectif technique est une anatomie claire, une masse corporelle naturelle, des membres lisibles et une silhouette nette, une topologie poly moyen cible, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Il est conçu pour être riggé en FBX, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, avec des configurations de déformation prévues pour les ailes ou la nage le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La finition blender choisie prend en charge les jeux d'animaux domestiques conviviaux, les rendus de produits et les applications éducatives sur les animaux.
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