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Asset de Homard Low Poly axé sur la réponse cutanée sous-marine, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Homard cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des packs éducatifs. Son objectif technique est la réponse cutanée sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de bouche et les lignes de nage naturelles, une cible de topologie low poly, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition low poly choisie prend en charge les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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