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Actif de homard Unity axé sur les membranes de nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de homard orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. L'actif est centré sur les membranes de nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et les lectures de silhouette claires, une approche de construction low poly, et une réponse des écailles pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Ce traitement unity se lit bien dans les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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