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Modèle 3D de jet privé prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage peint pbr en métal ou composite, verre de cockpit, train en caoutchouc et détails de séparation de panneaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de jet privé prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et le placement stable du train d'atterrissage, combine une topologie low poly avec une surface d'avion pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes d'aéroport, aux simulateurs d'aviation et aux plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Sa présentation est axée sur l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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