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Modèle de kayak pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le kayak est un atout 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Les principales priorités visuelles comprennent la forme de la coque, l'agencement du pont et les proportions conscientes de la ligne de flottaison ; l'atout utilise une géométrie low poly et une surface marine pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes côtières, les simulateurs marins et la construction d'environnements de front de mer, avec une adaptation naturelle aux scènes marines. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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