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Asset de Léopard Dessin Animé axé sur l'effilement de la mâchoire, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le léopard est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Son focus technique est l'effilement de la mâchoire, les omoplates, le mouvement de la queue et les formes de visage de prédateur, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle dessin animé permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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