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Actif de libellule Unity axé sur la séparation du thorax, Low Poly, exosquelette stylisé et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La libellule est préparée comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. L'actif est centré sur la séparation du thorax, le rythme des membres, la rupture de la carapace et des blocs de silhouette lisibles, une approche de construction low poly, et une réponse d'exosquelette stylisé avec une séparation UV propre à l'esprit. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition unity choisie prend en charge les plans macro, les leçons de biologie, les scènes de jardin et les packs d'écosystèmes stylisés.
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