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Asset de Limousine low poly avec géométrie optimisée pour les scènes temps réel et les moteurs de jeu...
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de Limousine prêt pour la production, ce modèle vise la production temps réel légère et la construction de scènes optimisées. La construction se concentre sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de type concessionnaire, et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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