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Asset de lionceau low poly axé sur la conicité de la mâchoire, low poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de lionceau cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des scènes interactives. L'asset est centré sur la conicité de la mâchoire, les omoplates, le mouvement de la queue et les formes de visage de prédateur, une approche de construction low poly, et une réponse de fourrure pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement low poly se lit bien dans les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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