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Asset de Llama dessin animé axé sur la silhouette de cornes ou bois, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Llama est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. L'asset est centré sur la silhouette de cornes ou bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau et des pattes robustes, une approche de construction low poly, et une réponse de fourrure pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est conçu pour être FBX riggé, téléchargement OBJ, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. La direction dessin animé maintient l'utilité de l'asset pour les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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