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Asset Llama Unity axé sur la silhouette de corne ou de bois, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Llama orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. Son focus technique est la silhouette de corne ou de bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau et des pattes robustes, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement unity se lit bien dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la salle de classe.
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