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Asset de Loup Dessin Animé axé sur la direction du pelage, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Loup est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Il privilégie la direction du pelage, la masse de la poitrine, la structure des pattes et les expressions faciales alertes, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement dessin animé se lit bien dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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